OK,决定了写这篇文章,就做好了各种被喷的心理准备。我只有一个小小的要求:我们的家人是无罪的,请饶过他们。
1. 首先,我们的游戏,一直以来的目标都是“积累人气,希望给广大玩家提供一个好的游戏平台”。各位玩家不管是付费比较多的也好,比较少的也好,都是我们的上帝。我们从来就没有“紧盯着”玩家口袋的做事习惯;这次改动,与“逼玩家花钱”,是完全不相干的两回事。可能有朋友说“问道的装备的几率让人很难受”,不过这其实只是对装备系统的定位问题:只有珍贵才稀有。可以这样的计算一下:假如抽取属性的成功率为a%,粉到某属性的几率为b%,那么我们做一件极品装备的期望是多少,应该各位都会算吧?假如这个几率改为100%,极品装备变得像吸材一样在钱庄的地上都能找到,那么你还有热情去做吗?
2. 其次,有关问道与工作室。恕我直言,“工作室”是让每个游戏公司都不得不面对的死敌。不错,是死敌。一方面,工作室们用超过正常玩家无数倍的效率获得系统给玩家的奖励,从而玩家们一方面会从某些灰色途径获得超过他人的速度;另一方面,工作室们由此而极大的缩短了游戏的寿命,当游戏死掉后,他们就像蝗虫一样吃下一款游戏了。我现在在行内工作,可以对这方面有比各位多一点的了解;非常感谢这位同学的分享:
http://bbs.g-bits.com/viewthread.php?tid=210506&extra=page%3D1&page=1。没看过类似文章的朋友估计很难想想工作室们的暴利与暴力——OK,说完了工作室,来说说我们问道。大家都知道,问道以前是有跑环的,现在干掉了。为什么呢?因为外挂从这里获得的收益大到我们无法容忍的程度了,所以我们不得不忍痛让玩家们陪着买单。各位怒火冲天的上帝们当然可以说我们“无能”,我们是做不到从技术上搞定这些外挂;但我请问一下,国内有哪个游戏公司能做到消灭所有的外挂呢?为什么杀毒软件要天天更新以面对不停出现的病毒呢?为什么连微软都不停的发布补漏洞的补丁呢?——当然,这些绝不是我们不作为的借口,我们能做的,只是在最大限度保证正常玩家利益不受损失的前提下,大力打击这些蛀虫们。是的,是有玩家短期内承受了损失,但
行者和
GM101给各位的回复中已经保证会在以后的活动中想尽办法给各位弥补损失(只要你不要急着把囤积的月卡甩掉),请给我们一点点时间,好吗?
3. 再次,我们设定确实存在失误。希望各位体谅,我们有限规模的团队,在面对超过百万的客户群体的时候,设定是存在一些失误和不合理。比如我们的银元宝系统的初衷是希望为游戏投入金钱比较少的玩家有更大的生存空间,但这样就确实让工作室钻了空子——出了问题怎么办?我们要改,也请各位理解我们的修改。这样疼痛的修改,我们只是想让各位免受更大的损失——我们开会的分析尤其是以行者和GM101为代表的问道策划团队为此权衡了很久,行者自己也说了不少,我就不赘述了。
要回答一下各位的各种不满:
1. 囤积了月卡的朋友:请不要急着低价甩卖,它依旧是硬通货。请想一下,现在为什么有很多人在低价收月卡?月卡在我们的商城里摆了那么久,难道会有一天忽然贬值吗?等到回升的时候,你的手里没有了,岂不是亏大了?
2. 靠自己带自己的小号刷银元宝的朋友:很抱歉,你是要承受一点阵痛了。一方面,我们很难从技术上区分你和外挂的区别(外挂有多厉害,我在前文已经说了);另一方面,我们希望你可以带一带其他玩家的小号们,多认识几个朋友,岂不是比自己辛辛苦苦的赚钱好?另外我们游戏设计者也希望玩家有好的身体,请不要沉迷于游戏中;当你低着头赚游戏币的时候,请换个思路,带上你现实的朋友,到户外走一走——游戏,只是我们娱乐的平台,被游戏玩就不好了。
3. 对限制购买铃铛等不满的朋友:请问这个真的这么重要吗?如果你真的自己不花人民币就搞不到这些道具吗?不是的吧。诚然,我们强迫你们改变习惯是不好,不过我前面已经解释了原因。我希望我们问道的每个玩家就算做不到热爱问道,也都是通情达理的。
4. 对限制每天获得500荣誉不满的朋友:其实刷这点荣誉所需要的时间比做白帮忙都少,如果你需要月卡(每星期16小时双倍),那么这一点应该不是特别难的吧?这个数据是经过我们慎重思考的,如果大家的反映确实是给的太少了,也不是不可以调整——不过这里我先不敢打这个保票,相信你们也是理解的。
5. 觉得强制被消费月卡不爽认为月卡无用,以及其他问题的朋友:这里不为各位一一作答了。我相信,如果大家是热爱问道的,那么会尽力协助我们把游戏做得更好,而不是一边老远的说着风凉话,一边又想办法在游戏里大赚一笔。
不要被一些别有用心的人蛊惑,不要简单的看到一些大刀阔斧的改动就对我们失去信心。请各位热爱问道的朋友继续支持我们的改动,让我们携手打击工作室们对我们游戏乐趣的损害,同时不要受某些在非常时期发国难财的商人的挑唆而轻易甩掉手中的月卡,甚至失去对问道这样好的游戏的信心,好吗?
